2D游戏也能实现场景景色的实时变换?平行世界也能有3D般立体感受?由擎天柱网络科技有限公司所推出的全新力作《封神》,将首次提供给回合制玩家“移步换景”的独特三维体验。
目前正处于换代测试阶段的《封神》,采用自主研发的Spree游戏引擎,将以玩家的位移方向、位置,来判断玩家眼前景物的变化,真正做到一步一景、动态展示的“移步换景”效果!
殷实班底自主研发,新游实现“移步换景”:
有着丰富回合制研发及运营经验的擎天柱团队,在其首款力作《封神》之上首次投入了自主研发的Spree引擎,使得《封神》超越大话,在画面表现力和玩法之上,都更加精致、更加开放。
《封神》移步换景,将根据玩家的位移情况来判断景物
移步换景效果的实现,使《封神》画面更立体
而“移步换景”无疑是其深厚美术功底与全新引擎结合的**体现:玩家在场景之中,随着位置、朝向的变化,眼前的场景也会产生相应的变化,再加上游戏“远近景结合”的构图理念,各种古韵元素动静有致、远景交错,将极具空间感,使得2D玩家也能感受到立体的游戏氛围。
全新动态景观变化,华丽特效渲染场景:
Spree引擎的独特优势还不止于此,同时,《封神》全新的引擎还将支持全场景多种特效,高山流水、闲云细雨都将在场景之中得到一一体现,而且众场景是相得益彰,各有特色。
《封神》经典场景“黄花山
《封神》经典场景“金鸡岭”
其中,以《封神》场景“黄花山”为例,色彩对比鲜明,阴暗光线错落有致,充分营造出了肃杀诡秘的气息;而在“金鸡岭”场景中,画面里奔腾直下的瀑布又是气势磅礴,一副世外桃源景象。
当然,《封神》之中诸如此类华丽、逼真的场景不甚枚举,还需要玩家慢慢品味,体验由全新引擎spree所带来的奥妙。
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